Лос-Сантос
Пять лет провел Карл Джонсон в Либерти-Сити. Но после известия о смерти матери он вернулся в родной Лос-Сантос. Не успев сойти с трапа самолета, он тут же оказался в лапах полицейских Тенпенни и Пуласки: «Зачем ты убил копа пять минут назад? Вот оружие убийства. Ты теперь у нас на крючке. Понадобишься - найдем. А пока гуляй!»
Карл выброшен из полицейской машины в районе банды Баллаз. Садитесь на велосипед и жмите к дому, пока Карлом не заинтересовались ребята в фиолетовых банданах. Впрочем, можно угнать машину и попытаться обзавестись оружием, задавив парочку Баллаз.
К сведению: легкие миллионы можно выиграть на скачках в букмекерских конторах городов Монтгомери и Лос-Сантос. Ставим на самую дохлую лошадь. Если выиграли - получаем двенадцатикратный размер ставки (она не ограничена). Если проиграли - загружаемся. Три-четыре загрузки - выигрыш. Три выигрыша - и вы миллионер. Дыра в балансе? Будем считать, что Сиджею просто везет как Тиму Талеру.
Big Smoke
В опустевшем доме беспорядок. Сиджей вспоминает семью, братьев и сестру: Сина, Брайана и Кендл. Внезапно в дом врывается разозленный Биг Смоук, авторитет банды Гроув-стрит. Он принял Сиджея за банального взломщика.
Первая и одна из немногих миссия, в которой вам не нужно делать вообще ничего. Карл и Смоук садятся на автомобиль и едут на кладбище.
Sweet and Kendl
Сестра Кендл рада видеть Карла, но Свит не спешит приветствовать блудного братца. Он считает, что Сиджей, подавшись на восток, предал банду и семью. Теперь погиб брат Брайан, убита мать, а банда Гроув-стрит слаба как никогда. Семьи разобщены, многие «бразас» убиты, остальные сидят на крэке, которым торгуют Баллаз. Вдобавок Кендл завела себе парня, но не приличного негра, а - страшно подумать - «латиноса» из южноамериканской банды Лос-Ацтекас!
Баллаз действительно чувствуют себя очень вольготно. Они настолько обнаглели, что прямо у кладбища устроили «драйв-бай», взорвав автомобиль Смоука. К счастью, неподалеку стоят велосипеды. Банда грузится на них в полном составе и срывается к родному кварталу.
Если у вас уже есть оружие, взорвите автомобиль Баллаз. Если нет - садитесь на велосипед и жмите на педали, стараясь не отставать от своих. Помните: чтобы разогнаться на велосипеде, надо несколько раз быстро нажать на клавишу «вперед». Перепрыгнуть небольшое препятствие вроде бордюра можно с помощью «заячьего прыжка», на велосипеде за него отвечает клавиша «Выстрел».
Добравшись до дома и сохранившись, ответьте на телефонный звонок.
Ryder
Райдер, любитель жженых тряпок, предлагает Сиджею прокатиться к местному парикмахеру и соорудить нормальную прическу. А с этой просто стыдно показываться на улицах. Выберите себе стрижку по вкусу и послушайте комментарии Райдера.
Через дорогу от парикмахерской - пиццерия. Неплохо бы зайти перекусить. Но наш курилка все испортил, попытавшись ограбить заведение. Продавец вынимает дробовик и открывает огонь. Садитесь в машину и под обстрелом езжайте домой.
Tagging Up Turf
Вражеские банды рисуют на стенах граффити, помечая территорию. Кто будет уважать Гроув-стрит, если стены их домов закрашены этаким непотребством? Свит даст вам баночку с краской - надо поправить положение. Всего в городе сто граффити, и предполагается, что пытливый игрок найдет их и закрасит (баночка всегда найдется в доме Сиджея на втором этаже).
Свит покажет вам несколько рисунков - закрасьте их. На экране должно появиться подтверждение. Около одного из них пасутся два бандита из Баллаз. У вас два варианта: покрасить их самих (баночка вполне работает в качестве газового оружия), но при этом заработать звезду розыска или быстро закрасить рисунок, а потом смыться.
Чтобы ликвидировать последний, шестой, рисунок, придется перелезть через ограду. Подходим вплотную, нажимаем два раза «Прыжок».
После завершения миссии позвонит офицер полиции и сообщит, что Сиджею запрещено покидать город.
Cleaning The Hood
Наркотики наводнили квартал. Терпеть это безобразие дальше нельзя. Даже старые друзья подались в наркоторговцы.
Сиджею понадобится оружие - за домом Райдера можно найти лопату. Убейте торговца крэком, навестите притон и замочите там всех. Лопатой или бейсбольной битой.
Drive Thru
Почему бы благородным донам не поесть? Сказано - сделано, вся компания отправляется в кафе быстрого питания «Кудахтающий колокольчик» (Cluckin' Bell, пародия на все западные общепиты и особенно на «Кентукки фрейд чикен»). Как говорится, «а зато у меня есть курица!».
Но не успели наши герои получить еду в машину, как мимо пронеслась машина Баллаз. Фиолетовые бандиты едут в сторону родного квартала с явным намерением устроить «драйв-бай». Остановим негодяев, прежде чем они доберутся до наших ребят!
Ваша задача - догнать Баллаз и держаться рядом с ними. Райдер и Свит откроют огонь из окна. Если бандиты доедут до дома Сиджея, миссия будет провалена. Теоретически можно пытаться бортовать машину и сгонять Баллаз с дороги, если у вас есть навыки GTA-вождения. Можно стрелять из пистолета-пулемета лично (клавиши «Взгляд влево» и «Взгляд вправо»). Все время погони Биг Смоук спешно пожирает курятину и комментирует резкие маневры в духе: «Черт, я опять пролил соус на брюки!»
Когда автомобиль Баллаз загорится, отгоните собственный автомобиль в сторону и прикончите выживших бандитов.
После этого развезите товарищей по домам. Бедняга Райдер остался без еды - ее прикончил Биг Смоук.
Сохранитесь и навестите тренажерный зал. Здесь Сиджей может прокачать мышцы, прибавить в выносливости и выучить несколько ударов. За выносливость отвечают тренажер и беговая дорожка. Скамейка для пресса и гантели качают мышцы. В день вы можете прибавить ограниченный объем мышц. Перед тем как начинать качать выносливость, убедитесь, что у Сиджея есть запас жировой ткани. Если ее не будет, начнут расходоваться мышцы.
Тренер по боксу научит вас новым приемам, если вы победите его в спарринге. Сделать это легко, но, чтобы Сиджея допустили до спарринга, надо иметь хороший объем мышц.
Все эти приемы бесполезны в игре, но необходимы для стопроцентного прохождения.
Nines And AK's
Что нужно банде, чтобы вновь завоевать улицы? Оружие! А у Смоука есть дружок, который как раз занимается этими делами. Зовут его Эммет, и он покажет Сиджею, где что нажимать у пистолета.
Эта миссия - обучающая. Научитесь включать прицел и попадать в расставленные у стены бутылки. Запомните место на карте - здесь вы всегда найдете бесплатный пистолет.
После того как Сиджей отвезет Биг Смоука домой, позвонит Свит и предложит сходить в магазин. Хватит ходить в этой ужасной маечке! Пора приобрести одежду, которая сразу давала бы понять: Карл Джонсон - из банды Гроув-стрит. Оденьтесь в зеленое.
Drive-By
Баста! Хватит Баллаз расхаживать по нашим улицам. Устроим им «драйв-бай», чтобы они не расслаблялись. Сиджей за рулем.
Садитесь в машину и езжайте к толпе фиолетовых бандитов. Три пушки откроют по ним огонь, а ваша задача - медленно проехать мимо. Индикатор целостности автомобиля покажет, когда пришла пора оставить Баллаз и съездить в мастерскую по перекраске. Если вы остановитесь, автомобиль станет легкой мишенью.
Стрелять самому можно, но я не советую этого делать, чтобы не отвлекаться от дороги. Всего будет три группы Баллаз, а под конец вами заинтересуется полиция. Так что посещения мастерской все же не избежать.
Sweet's Girl
Свит со своей девушкой попали в засаду. Если вы не успеете вовремя, они погибнут. Езжайте к месту засады и истребите пятерых бандитов. После этого вам придется оторваться от погони.
Cesar Vialpando
Латиноамериканского дружка Кендл зовут Цезарь Виалпандо. Он увлекается автомобилями, гонками, соревнованиями и вообще всем, что имеет отношение к четырем колесам. Кендл отправилась к нему на соревнования лоурайдеров (автомобилей с модифицированной «прыгучей» подвеской). Кто он такой? Серьезны ли его намерения?
Чтобы выяснить это, Карлу Джонсону необходимо пробраться на соревнования. Приятель Свита снабдит Сиджея новеньким автомобилем. Если хотите, можете заехать в гараж для модификаций и купить прибамбасов вроде нитро или литых дисков.
Освойтесь с управлением. Одна кнопка отвечает за прыжок, другая просто поднимает автомобиль мобиль «на цыпочки». Но вам нужны клавиши, которые поднимают автомобиль в одну конкретную сторону: вперед, назад, влево или вправо. Если их на клавиатуре нет, зайдите в меню настроек и настройте их под себя. Теперь можно ехать на соревнования.
Сделайте ставку, да побольше, и пусть победит сильнейший. Ваша задача - попадать по нужным клавишам в ритм. Проиграете - миссия будет завалена: «Только латиноамериканцы могут красиво подбрасывать машины». Победите - получите уважение банды: «Неплохо прыгаешь для негра», - и расположение самого Цезаря.
Чуть позже по сюжету он позвонит вам и предложит поучаствовать в уличных гонках. Так что сохраните свой лоурайдер в гараже.
High Stakes, Low Rider
Вот и уличные гонки. Водить лоурайдер - то еще удовольствие. При столкновениях он мгновенно теряет управление и входит в неуправляемый занос. Используйте встречную полосу, чтобы выйти на первое место, не гоните на поворотах и не злоупотребляйте ручником.
Чтобы победить, необходимо обогнать все пять машин соперников.
Home Invasion
Старый ветеран Вьетнама хранит у себя дома огромную коллекцию оружия. Зачем оно ему? Давайте разберемся.
Садитесь в грузовичок и как можно быстрее подгоняйте его к дому полковника. У вас примерно семь минут на то, чтобы вытащить из дома несколько ящиков с оружием. Это единственная в игре стелс-миссия, которая не проходится с наскока. Придется таиться, передвигаться на корточках и следить за «шумомером». Оцените интерьер дома. Старайтесь не касаться стен, особенно если у вас в руках ящик. Передвигайтесь с остановками. Разбудить полковника можно только один раз, во второй миссия считается проваленной. Всего надо вынести три ящика, а потом отогнать грузовик в гараж.
Если после этого вы почувствуете в себе склонность к домушничеству, то всегда можете отправиться «на заработки» лично. Достаточно вечером сесть в темный грузовичок, вломиться в дом и тихонько вынести бытовую технику.
Catalyst
А вот и полицейские - Тенпенни и Пуласки, - они вломились в дом к Райдеру, бесцеремонно попробовали варево у него в кастрюльке и сделали предложение, от которого нельзя отказаться. Необходимо сорвать операцию банды Вагос по добыче оружия. Какой от этого смысл полиции? А такой, что нельзя давать одной банде сильно подниматься над другими - а дешевые АК 47, наводнившие рынок после падения железного занавеса, дают нечестное преимущество. Банде Гроув-стрит тоже ни к чему сильные Вагос.
Садитесь в автомобиль Райдера и езжайте к месту сделки. Вагос штурмуют поезд - истребите их. Встав за бетонный выступ стены, избавьтесь от подъехавших на шум Баллаз. Внезапно поезд приходит в движение - вскочите на него и аккуратно начинайте бросать ящики с оружием в машину Райдера. Задерживайте клавишу лавишу «Выстрел» - ящик полетит дальше. Если он упадет на землю, то может взорваться, и Райдеру от этого лучше не будет. Прицеливайтесь тщательно.
Перекрасьте автомобиль в ближайшей мастерской и отвезите Райдера домой.
Robbing Uncle Sam
Райдер - гений, хоть и курит всякую пакость. У кого больше всего оружия? Конечно, у дяди Сэма. Почему бы не ограбить склады Национальной гвардии? Не забудьте подобрать бронежилет под мостом рядом с вашим домом.
Чтобы проникнуть на охраняемый участок, перебросьте Сиджея через ограду, быстро застрелите обалдевших солдат и всадите пару пуль в панель управления воротами. Райдер заведет автомобильчик внутрь. С боем пробивайтесь к складу и откройте дверь, расстреляв панель. На складе солдаты, и их прикрывают стеллажи. Будьте осторожны, погибнуть на этом этапе миссии очень легко.
Как только все гвардейцы полягут, садитесь в миниатюрный автокар и быстро грузите ящики в пикап. Ваш напарник в это время отстреливается от новых защитников базы. Загрузив четыре ящика, выезжайте со склада и помогите Райдеру, задавив пару солдат. Не бойтесь за автокар - он пуленепробиваемый. Когда еще два ящика с улицы окажутся в пикапе, садитесь и рвите покрышки к гаражу. Будет погоня, но на дороге солдаты беспомощны, и вы вскоре оторветесь от них.
Попрощайтесь с Райдером. Следующая ваша встреча будет уже не столь дружелюбной.
OG Loc
Биг Смоук отдал приказ: забрать вышедшего условно-досрочно из тюрьмы парня по имени Джеффри. Сам он себя называет не иначе как Оджи Лок. Парень хочет стать настоящим рэпером, любимцем публики, популярным и богатым. И, собственно, в тюрьму он сел именно для того, чтобы наработать «биографию».
Но сейчас первое желание Джеффри - отомстить некоему Фредди. Сначала Лок попытается навешать Сиджею лапшу на уши - якобы тот украл его рифмы. Но все гораздо прозаичнее: ловкий Фредди сидел с Оджи Локом в одной камере и, когда тот однажды наклонился за мылом... Поможем человеку отмстить за поруганную честь! Фредди пытается скрыться на мотоцикле. Садимся на мотоцикл и устремляемся в погоню с пистолетом-пулеметом наготове.
Путь к величию долог и тернист, а работать надо уже сейчас. И мы ссаживаем повеселевшего Джеффри у закусочной.
Running Dog
Простая миссия. Биг Смоук хочет выйти на торговца наркотиками, но бандиты у дома грубят ему. Не на того напали. Одного из них толстяк глушит битой, а другой бросается бежать. Догнать его - ваша задача. Перепрыгивайте через невысокие стены и ограды, используйте спринт. Когда догоните - начинайте стрельбу.
Wrong Side Of The Tracks...
Задание можно пройти двумя способами: первый - официальный, второй нашли игроки еще на PlayStation 2.
Вводная: на крыше поезда кукуют несколько бандитов Вагос - их надо истребить. При этом поезд едет к мосту, и вы ограничены во времени. В ваших руках горный мотоцикл «Санчез», на сиденье пассажира - Биг Смоук с пистолетом-пулеметом.
Предполагается, что вы будете сопровождать поезд, а Смоук расстреляет Вагос как мишени (отстреливающиеся мишени). Сделать это трудно, если не знать одной тонкости: надо ехать так, чтобы бандиты были на линии обстрела, - вплотную к поезду не приближаться, стена вагона закроет от вас бандитов. Задание сложное, но проходится без особых изысков.
Второй способ - оставить Смоука, самому на «Санчезе» обогнать поезд и соскочить на его крышу, когда он будет выезжать из тоннеля.
Just Business
Русская мафия. Она впервые появляется в серии после GTA2. Биг Смоук хочет разобраться с несколькими бандитами, и Сиджей ему в этом поможет.
Не давайте толстяка в обиду, уничтожьте всех русских в атриуме. Хватайте броню и начинайте истреблять бандитов на улице, а когда Смоук сядет на мотоцикл, открывайте огонь по преследователям на автомобилях и мотоциклах. Будет весело, особенно когда в водоотводный канал с моста слетит грузовик. Ваша задача - не дать собственному мотоциклу взорваться. Мудро используйте бочки с горючей жидкостью, в первую очередь убивайте стрелков.
Life's A Beach
Вернемся к Джеффри, который Оджи Лок. Наш подопечный моет в закусочной туалеты, но не оставляет свою мечту стать артистом и даже читает рэп перед зеркалом. Посетители туалета возмущаются и выбегают из кабинок со свернувшимися в трубочку ушами.
Оджи хочет себе продвинутую звуковую систему. Почему бы Сиджею не украсть ее с пляжной вечеринки?
Все очень просто: вам надо втереться в доверие к девушке-диджею, а для этого продемонстрировать свои танцевальные таланты. Ответьте на вопрос диджея «да» (Y) дважды и начинайте двигать телом. Надо попадать на нужные клавиши в нужном ритме. За четыре тысячи очков вас пустят за руль фургона с концертным оборудованием. Тут уж времени не теряйте. Выбирайтесь с пляжа быстро, чтобы не дать возмущенным посетителям вечеринки шанса догнать Сиджея.
Спрячьте угнанный фургончик в гараже.
Madd Dogg's Rhymes
Хорошее железо - дело благое, но Оджи Лок сочиняет совершенно бездарный рэп. И шансов пробиться с этаким текстом у него нет никаких... если не позаимствовать талант у другого рэпера. Например, украсть сборник рифм у Мэдда Догга, живущего в роскошном особняка в районе Малхолланда.
Вам подробно объяснят принципы скрытного передвижения: надо перемещаться в тени. Если на мини-карте точка, обозначающая самого Сиджея, потемнела, а сам Карл грустно вздохнул - вы спрятались и вас не видно. Чтобы совершить тихое убийство, надо подкрасться к охраннику с ножом, нацелиться на него и нанести удар.
Предполагается, что вы прокрадетесь на склад записей, там убьете охранника, возьмете с тела пистолет с глушителем... На самом деле все гораздо проще: не обязательно таиться по углам как испуганная крыса. Смело выходите с автоматом наперевес и убейте всех охранников. Книга с рифмами лежит в студии.
Впрочем, если вы тихонько дойдете до бара, то сможете увидеть, как разработчики поиздевались над Driv3r. Охранник играет в видеоигру и комментирует ее: «Он бегает так, как будто у него понос. Таннер, ты полный отстой!»
Management Issues
Что такое? Менеджер Мэдда Догга не хочет работать с Оджи Локом? Да как он смел! Давайте убьем его и его подружку, случайно оказавшуюся поблизости.
Задание сложное: надо как можно быстрее завладеть одной из машин Мэдда Догга. Для этого необходимо остановить ее, обстрелять, а когда шофер выскочит, отремонтировать автомобиль в мастерской. А часы тикают, и управиться надо до десяти.
Второй шаг: надо очень осторожно, без единой царапины, привести автомобиль к двум другим машинам и поставить между ними в ряд. Один удар - завершение миссии, так как в мастерскую и обратно уже не успеть.
Если вы все же поставили автомобиль как нужно, можно выдохнуть. Дальше будет проще: в составе кортежа едем к церемонии награждения и, как только менеджер окажется в машине, срываемся на юг, к пирсу. Преследователей надо оставить позади как можно быстрее.
Под ругань менеджера и визг его подружки сбрасываем машину в воду. Сделать это не так просто: надо разогнать автомобиль и успеть выскочить из него на самом краю пирса.
House Party
Оджи Лок уволился из закусочной и решил устроить вечеринку, перед тем как отправиться в тюрьму за нарушение правил досрочного освобождения.
Но танцевать и клеить молоденьких негритяночек не придется. Пока Лок читает рэп в доме, все остальные выскочили во двор, подальше от такой музыки. Внезапно на велосипеде подруливает один из бандитов и кричит, что Баллаз собираются устроить набег на квартал.
Задача - помочь своим уничтожить нападающих. Сначала Баллаз пойдут со стороны баррикады из автомобилей. Потом начнут стрельбу с моста и, наконец, хлынут двумя потоками с юга и севера, через узкие проходы. Просто сидите на месте и стреляйте. Если свои бандиты начнут маячить перед носом - меняйте позицию, перекатываясь.
C.R.A.S.H.
Офицер Тенпенни, как ни трудно это себе представить, хочет родному Лос-Сантосу только добра. А добро - это когда банды убивают друг друга сами, без помощи полиции. А еще лучше - когда бандиты помогают полицейским выполнять грязную работу по доброй или не совсем воле. И именно для этого Тенпенни организовал C.R.A.S.H. - секретный орден. А Сиджею придется поработать на него. Вот двадцать бутылок с горючей смесью, вот дом бандита - действуй, черный!
Убедитесь, что поблизости не осталось Вагос, по крайней мере живых. Забросайте бутылки в пять окон дома. Чем дольше вы держите клавишу «Огонь», тем дальше летит коктейль.
Когда дом примется, внезапно обнаружится девица, попавшая в смертельную ловушку на втором этаже. Сиджею надо ее спасти (странно, в предыдущих миссиях он не был так щепетилен по поводу оказавшихся в беде девиц).
Поднимайтесь на второй этаж, по пути подхватив с кухни огнетушитель. Пробейтесь к Дениз через огонь и выведите ее из дома, ликвидируя все очаги пламени на пути. Делать это надо быстро - дом вот-вот обвалится. Отвезите девушку домой - теперь Дениз подружка Сиджея. Можно выгуливать ее, водить в бары и зоопарки, дарить цветы и вибраторы, устраивать с ней на пару «драйв-бай»...
Ответьте на телефонный звонок.
Gray Imports
Следующее задание от Тенпенни - срыв сделки между русской мафией и Баллаз. Фиолетовые не должны получить АК 47. Нечестно это, вот.
Алгоритм прост: возьмите штурмом склады у доков. Нескольких бандитов на улице можно задавить. Трофейные автоматы заметно упростят прохождение миссии. Когда русский попытается сбежать, сядьте на мотоцикл, догоните автомобиль в каналах и взорвите его.
Doberman
Кто-то из банды Гроув-стрит спелся с Баллаз и теперь продает наркотики своим - об этом расстроенный Свит сообщит Сиджею по телефону. Вперед, покараем предателя, но сначала надо зарулить в оружейный магазин, купить оружие и боеприпасы.
Квартал Глен-Парк станет первым, который вы отвоюете у другой банды. Не забывайте подбирать броню и здоровье. Старайтесь занять позицию, при которой Баллаз могут подходить к вам лишь с одной стороны.
Стоит ли после завершения миссии продолжать захватывать кварталы? Нет. Их все равно отберут у вас по сюжету.
Los Sepulcros
Неплохо бы отомстить Баллаз за нападение на кладбище. Устроим облаву на авторитета по имени Кейн, пока он на кладбище оплакивает павшего соратника.
Быстро набираем в команду своих ребят. Это делается просто: берем бандита в прицел и нажимаем на клавишу сбора группы.
На то, чтобы добраться до кладбища, у вас есть пять минут. Перескочив через ограду, начинайте стрельбу. Ничего сложного, но Кейна надо убить в первую очередь: он сразу же попытается сделать ноги, и у него бронежилет.
Мастерская по перекраске поможет сбросить с хвоста полицию.
Reuniting The Families
Очередная идея Свита - объединить все семьи с Гроув-стрит. Для этого он назначает всем стрелку в одном из мотелей города. Но кто-то его сдал, и полиция окружила мотель.
Райдер и Биг Смоук собираются рвать когти, но Сиджей не может оставить брата в беде. Заходите в мотель и аккуратно с боем двигайтесь к Свиту. Омоновцы (SWAT) ждут вас в коридорах, выкатываются из номеров или спускаются с крыши. Срезайте из их пистолета-пулемета.
Вместе со Свитом Сиджей выскочит на крышу. Над вами - пулемет. Полицейские с него ведут огонь, а здоровье Свита не бесконечно. Отстрелите выступающие части тела четырем полицейским и взорвите вертолет.
Смоук и Райдер подберут вас внизу. Снова началась гонка, и опять вы должны отстреливаться. В погоню за вашим автомобилем отправились полицейские мотоциклы, автомобили и вертолет. Как и до этого, сосредоточьте огонь на стрелках. (И снова сцена из «Терминатора», на этот раз - второго.)
Если пистолет заклинит - вы на верном пути. Посмотрите внимательно на плакат, сквозь который падает автомобиль.
Это интересно: на некоторых форумах утверждают, что после того как вы убьете четырех полицейских на вертолете, можно оставить Свита, начать путешествовать по всему Сан-Андреасу. Полиция не обратит на вас никакого внимания (даже если зайти на военную базу и авианосец), а улицы будут пугающе пустынны... Наверняка бессовестно врут.
The Green Sabre
Семьи Гроув-стрит наконец объединились. Пришла пора организовать масштабное наступление на Баллаз. Встреча назначена под мостом огромной развязки в самом центре района небоскребов.
Внезапно Сиджею звонит Цезарь: «Слышь, что скажу. Не-е, не скажу. Не поверишь. Я тебе лучше покажу. Быстро дуй сюда!» - «Меня тут Свит ждет, ты не можешь подождать?» - «Нет».
Недовольный несвоевременным звонком, Сиджей едет на встречу. Цезарь сидит в машине и показывает на двоих Баллаз, выходящих со склада. «Ну и что?» - «Подожди».
Вслед за ними со склада выходит... Биг Смоук. А за ним - Райдер и полицейский Тенпенни. А автомобиль - тот самый, который видели на месте убийства матери Карла.
Так вот кто те крысы, что продали банду! Цезарь открыл Сиджею глаза. Но как же... Свит? Он же наверняка едет в засаду! «Цезарь, немедленно хватай Кендл и ложись на дно. Если ты ее не убережешь, я тебе не прощу!»
Времени мало, Свита надо спасать. Придется много и долго стрелять: автомобили Баллаз подъезжают со всех сторон. Свит ранен, а полиция тут как тут: «Сдавайтесь, вы окружены!»
• • •
Тенпенни и Пуласки завезли Сиджея в глушь и развеяли все сомнения: Биг Смоук уже давно работает на них и выдал Свита по их приказу. Свит жив и выздоравливает в тюремной больнице. И выздоровеет, если Карл не будет делать необдуманных глупостей - например, пытаться мстить Смоуку или Тенпенни.
А сам Сиджей может пока гулять. Правда, не бесплатно. Убей свидетеля преступления, сфотографируй его труп и принеси открытку нам - вставим в рамочку.
Сохранитесь и садитесь на «Санчез». Добро пожаловать в Скверноземье. Вам только что открылся второй город - Сан-Фиерро с окрестностями.
Сан-Фиерро
Badlands
Магазинчик оружия поможет Сиджею обзавестись арсеналом. Свидетель спрятался в маленьком домике на высокой горе, и его охраняют несколько агентов ФБР. Варианта два: либо воспользоваться снайперской винтовкой, либо аккуратно пробраться в дом так, чтобы агенты вас не заметили. Ни в коем случае не стреляйте в голову - портрет безголового свидетеля никому не нужен.
Возвращайтесь назад в город - по желанию перекрасьте мотоцикл. Ответьте на телефонный звонок: посланец Цезаря ждет вас в баре Диллимора.
First Date
«Посланец» - Каталина, наша старая знакомая, персонаж GTA3. Она лихо отгоняет от себя посетителей бара и чуть не убивает попавшего под горячую руку Карла. Некоторые вещи в мире не меняются. Она отказывается отдать Сиджею его документы, пока тот не поможет ей совершить четыре ограбления. Объекты уже намечены: бензоколонка, букмекерская контора, винно-водочный магазин и банк.
Tanker Commander
Бесполезно угрожать дробовиком кассиру, сидящему за бронестеклом. Зато можно угнать цистерну с бензином, который, между прочим, денег стоил и в девяносто втором. Садитесь в грузовик, подцепите цистерну и двигайтесь по шоссе к скупщику. Ощущения от вождения огромного грузовика, да еще с цистерной, специфические. Да тут еще и разозленный хозяин бензоколонки гонится на легковушке за вами под причитания кассира: «Ой-вэй, мы все умрем!»
Секрет в том, чтобы не давать преследователям догнать грузовик, а если уж догнали - отточенным движением сбросить автомобиль в кювет. Помните: при резких поворотах цистерна может отцепиться и улететь по касательной, и тогда у вас будет лишь несколько секунд на то, чтобы быстро прицепить ее назад.
Если хотите, выполните несколько «транспортных» заданий от того же скупщика. Ответьте на телефонный звонок Правды, одного из самых забавных персонажей игры.
Body Harvest
Старый полусумасшедший хиппи по прозвищу Правда (Truth) имеет зуб на правительственные заговоры и выращивает на своей делянке некие остролистые растения. С ним Сиджея познакомит полицейский Тенпенни - бурбурлятор явно пришелся ему по вкусу.
Правде нужна помощь: старик устает, обрабатывая свои плантации. Он бы не отказался от комбайна, но вот беда - селяне из секты выживальцев поблизости не хотят вникнуть в его проблемы. А Карл известен как мастер угонов.
Добравшись до фермы на прочном автомобиле (лучше всего на грузовике), начинайте пробиваться к комбайну. Последние метры придется преодолевать пешком, так что спешите. Будут стрелять. Используйте спринт.
Покинуть недружелюбную ферму не так просто: повсюду каменные ограды, недружелюбные выживальцы и их трактора. Двигается комбайн медленно. Остановитесь - погибнете. Избегайте постройки, но брикеты сена можно смело штурмовать в стиле «Ну, погоди!». Выбравшись на дорогу, отгоните сельхозтехнику в гараж Правды.
А вот и сам Цезарь позвонил. Хочет встретиться в условленном месте.
King In Exile
Продолжая информировать Карла о реальном положении дел, Цезарь сообщит ему, что Биг Смоук держит всю наркоторговлю в Лос-Сантосе. Дважды в неделю он отправляет курьеров в другой город. По своим каналам Цезарь получает информацию и звонит Карлу, а тот принимает решение - перехватывать их или нет. Если перехватить курьера и уничтожить его (или их), можно получить некоторую сумму денег. Это побочные миссии, выполнять их не обязательно.
Вернемся к Каталине и ограблениям.
First Base
Секретный домик Каталины спрятался где-то в горах. Рядом с ним всегда можно найти неплохую машинку и точку сохранения.
Small Town Bank
Грабим банк. Наставьте ружье на служащих и охранника и быстро переводите прицел с одного на другого, не давая им опустить руки. Если хоть один опустит их, включится тревога. Впрочем, она и так включится. Застрелите охранника.
Быстро разбейте из дробовика банкоматы, возьмите деньги и выходите на задний двор. Полиция окружила здание, но как-то прорываться все равно надо. Стреляйте во всех полицейских в поле зрения, не давая им расправиться с Каталиной. Убейте двух мотоциклистов и садитесь на еще горячие седла.
Теперь ваша задача - не отстать от Каталины и между делом защитить ее от полиции. Будьте очень осторожны на мосту, не тормозите, иначе вам не перепрыгнуть его. Если упадете в воду, миссия провалена не будет, но все равно приятного мало.
В одном из маленьких городов полицейские окружат вашу Бонни и ссадят ее с мотоцикла. Подхватите ее на ходу и возвращайтесь к домику.
Ответьте на телефонный звонок. Цезарь вышел на уличных гонщиков Сан-Фиерро, и те ждут не дождутся Карла. Однако, везде связи у нашего латиноамериканца!
Gone Courting
Упаси боже Карла от любви такой женщины, как Каталина. После общения с ней филе Сиджея будет болеть еще очень долго. Но наш монохромный друг, можно сказать, еще легко отделался.
Local Liquor Store
Не успел Карл с Каталиной ворваться в винно-водочный отдел, как их опередила банда на квадроциклах. «О нет, они увозят наши деньги!» Одного из грабителей удалось ссадить с железного коня, и наша сладкая парочка устремляется в погоню.
Ваше дело - догнать три квадроцикла и держаться у них на хвосте. Каталина будет стрелять. Классическая погоня, проблем с ней не будет, если вы быстро освоитесь с управлением.
В миссии нет временных рамок, опоздать вы не сможете при всем желании, а отстать от бандитов очень трудно.
Made In Heaven
Еще одна сценка, в которой разработчики знакомят нас с суровым характером этой южной девушки. Потерпи, Карл, уже недолго осталось.
Against All Odds
Букмекерская контора. Дверь к сейфу заперта, но у Сиджея есть взрывчатка. Подорвите дверь и сейф с деньгами (когда заряд заложен, в списке оружия появляется кнопка дистанционного взрыва). Избавьтесь от четырех звезд розыска в мастерской Диллимора. Возвращайтесь в домик.
Самое время угнать хорошую, быструю машину. Если лень гоняться по городам за «Инфернусами», возьмите автомобиль Каталины.
Wu Zi Mu
Перед собственно гонкой вас представят обаятельному китайцу Ву Зи Му из банды Триад. Для друзей он Вузи. Он станет вашим соперником на гонках.
Вас четверо. Гонки - они и есть гонки, рассказывать о них особо нечего. Постарайтесь вырваться на первое место как можно быстрее, лучше всего - на первых же контрольных точках. Есть хорошая возможность срезать несколько метров на извилистой дороге в лесу, где висит в воздухе одинокая звездочка взятки.
Победите - и Вузи станет вашим новым боссом.
Farewell, My Love...
Перед второй гонкой вы увидите замечательную сценку с Каталиной и неким молчаливым персонажем с челкой «под Элвиса». Теперь он - новая любовь Каталины:
- Ну что, Карл, ты разозлился? Вы будете драться из-за меня?
- Нет, Каталина, я могу смириться с отказом.
- Трус!!!
Каталина и безымянный паренек отправляются в Либерти-Сити. Пожелаем же парню удачи - она ему понадобится, когда девушка предаст его во время ограбления банка.
Победите в гонке, выслушайте прощальные слова Каталины, получите свой выигрыш - права на ее гараж в Сан-Фиерро - и ответьте на телефонный звонок Правды.
Are You Going To San Fierro?
У нашего хиппи неприятности. На его плантации вышли полицейские, и они прибудут уже очень скоро. Карл получает в руки огнемет и строгий наказ сжечь всю коноплю. Делать это нужно быстро и аккуратно - хорошо, что все кусты обозначены на мини-карте. К концу выжигательной работы Сиджею основательно захорошеет.
Вертолет полиции болтается над головой. Сбейте его из ракетомета. Садитесь на место шофера в хипповоз Правды и приведите его в гараж Сан-Фиерро.
Пришло время обустраиваться в городе и открыть свой бизнес.
Wear Flowers In Your Hair
Никакой стрельбы и погонь. Не спеша прочешите город, наймите двух молчаливых механиков и Зеро.
Если вы купите магазинчик Зеро, откроются несколько побочных миссий.
Air Raid
Магазинчик технического гения Зеро предлагает огромный ассортимент радиоуправляемых моделей - от самолетов, вертолетов и парусников до броневичков. Извечный враг Зеро - гений Беркли. После того как Зеро обставил Беркли на конкурсе молодых талантов, у них идет тихая война. С применением радиоуправляемых моделей - положение обязывает.
Беркли решил атаковать магазинчик (теперь уже наш) с помощью радиоуправляемых бипланов с подвесными бомбами. Если он повредит антенны на крыше, то получит серьезное преимущество. К счастью, за пулемет встал Сиджей - и он не пропустит врага к антеннам.
Самолеты будут лететь с четырех сторон. Обратите особое внимание на деревья у фасада - оттуда полетят целые звенья «РК Баронов». Пули летят очень быстро, поэтому упреждение делать не надо. Следите за мини-картой, не жалейте боеприпасов. Вам надо продержаться три минуты.
Supply Lines...
Взбешенный Беркли пришел к Зеро лично и повесил того в шкаф на гвоздик. Наш технарь хочет отмстить. У вас есть радиоуправляемый биплан с пулеметом. Задача - убить пятерых курьеров на улицах города.
Некоторые утверждают, что это самая сложная миссия в игре. Пожалуй, спорить не буду. Топливо у самолета ограничено, расстояния огромны, управление дурацкое - и вдобавок в конце миссии надо вернуться на крышу магазина Зеро.
Топливо расходуется равномерно, вне зависимости от того, с какой скоростью вы летите.
Сразу же набирайте полную скорость и как можно быстрее уничтожьте первого курьера. Откройте огонь по фургончику, но самого курьера, когда он выскочит наружу, не трогайте. Дело в том, что попасть в него труднее, чем в фургон, времени у вас мало, а курьер бросится вдогонку за самолетом, облегчая вам задачу. Поступайте так же и с остальными. Сверните налево ко второму курьеру на мотоцикле. Затем - направо к третьей цели и на север - к оставшимся двум курьерам. Советую вначале разобраться с тем, который уехал дальше, а потом заняться ближним.
Вернитесь к оставшимся в живых «спешенным» курьерам, посадите самолет на землю (так топливо не будет тратиться) и без спешки издали расстреляйте их.
Если у вас при этом хватит топлива для того, чтобы вернуться назад на крышу, - хорошо. Если нет - плохо.
New Model Army
Финальная битва между Беркли и Зеро. Участвуют танки, вертолеты системы «Гоблин» и маленькая гоночная машинка, а все действие происходит на огромной диораме. Среди миниатюрных холмов текут игрушечные реки, а подступы к базе Беркли охраняют модели вторых «Тигров».
Если в положенное время машинка Зеро доберется до базы Беркли, он покинет город навсегда. Если Зеро не успеет или его по пути погубят танки, город покинет он, а миссия, соответственно, будет провалена. Вы управляете вертолетом, который должен решать проблемы на пути у Зеро. Их три: танки (три штуки), препятствия, которые раскладывает вертолет Беркли, и переправы (три штуки).
Сразу же хватайте электромагнитом бомбу и сбрасывайте на ближайший танк. Ориентируйтесь по тени. Осторожно, не подорвите собственный вертолет. Если же это все же случилось, у вас есть запасной. Уничтожьте все три танка и только после этого с помощью дощечек возводите «мосты» на пути Зеро. Вертолет Беркли не трогайте, но бочки с дороги Зеро убирайте.
Если вы все сделаете быстро, четко и своевременно, Беркли будет посрамлен. А магазинчик Зеро отныне будет приносить вам небольшой, но стабильный доход. Кроме этого, в дальней комнатке магазина вы сможете поиграться с бипланом и выяснить, сколько фургонов Беркли (его, вроде, уже нет в городе?) вы сможете уничтожить за три минуты.
555 We Tip
Новое сложное задание от Тенпенни: необходимо подставить одного городского деятеля, подложив ему в машину урожай нашего хиппи и вызвав полицию. Стучать, конечно, нехорошо, но...
Когда лакей спустится в гараж, аккуратно пристукните его и переоденьтесь в его одежду. Выходите назад, к отелю, и подождите синий «Мерит». Не перепутайте его с другими машинами и не дайте другим лакеям завладеть автомобилем.
Теперь - самое сложное. Надо быстро и очень аккуратно загнать машину в ваш гараж. По пути туда можно немного побить автомобиль. Если что, вмятины залатают. Но по дороге обратно автомобиль не должен получить ни одной царапины, иначе жертва почует подвох. Поставьте автомобиль в гараж, выходите к отелю и наслаждайтесь зрелищем.
И снова откроется цепь побочных миссий. Чтобы выполнить их, надо переодеться в униформу лакея и подойти к отелю. Задание - парковка автомобилей на время. Пять уровней по две минуты - и бить автомобили при этом очень нежелательно. После завершения пятого уровня отель начнет приносить доход.
Deconstruction
Вы, наверное, уже заметили масштабную стройку за гаражом. Рабочие на ней не отличаются деликатностью, и они сильно разозлили Кендл своими фривольными комментариями. Их надо припугнуть. Под словом «припугнуть» разработчики подразумевают разрушить все времянки и закатать бригадира в бетон.
За кран не садитесь - пользоваться им неудобно. Хватайте бульдозер и быстро начинайте сносить одну времянку за другой. Достаточно задеть ее краем отвала. Это даже лучше всего: иногда в «кандейках» стоят бочки с бензином, и трогать их нежелательно. Останавливаться нельзя - рабочие вынут Сиджея из кабины и настучат лопатами. Кроме этого, по стройплощадке разъезжает второй бульдозер, и это ваша главная проблема. На все у вас три минуты.
Бригадир сидит в биотуалете - затолкайте кабинку в яму, но будьте очень осторожны, не свалите туда собственный бульдозер, иначе сверху его припечатает вторым и выбираться из ямы будет очень сложно. Осталось лишь сесть в бетономешалку, поставить ее на край ямы и посмотреть, что получилось.
Ответьте на телефонный звонок. Здравствуй, школа!
Back To School
Карла Джонсона ожидают три школы: вождения, лодочная и велосипедная. Чтобы пройти по сюжету дальше, необходимо пройти все тестовые задания школы вождения, заработав не менее семидесяти процентов от идеального исполнения в каждом. Оцениваются время, точность выполнения и повреждения автомобиля. Всего - двенадцать заданий. Последнее - скоростное вождение в городе, то есть обычные гонки, только без соперников. Избежать некоторых проблем с дорожным движением помогут рельсы фуникулера.
Если вы выполните каждый на золотую медаль (это не так уж сложно), то получите самый крутой автомобиль в игре - «Хотнайф». За серебряную и бронзовую медали вам дадут, соответственно, «Буллет» и «Супер Джити», не особенно выдающиеся авто.
Photo Opportunity
Звонит Цезарь - он сел на хвост автомобилю Баллаз, и это дает возможность выяснить, кто именно продает наркотики банде. Добравшись до места, забирайтесь на крышу дома и готовьте фотоаппарат. Надо сделать точные и аккуратные снимки лиц всех, кто приедет на встречу. Только анфас, снимки в профиль или со спины не годятся.
Первый - Райдер. Второй - Мендес. Третья машина появится справа, и из нее выйдет неизвестный «гринго» с лицом секретного агента. Четвертого мы тоже не знаем, но по виду он классический сутенер.
С отснятыми кадрами возвращайтесь назад.
Jizzy
Опознать сутенера поможет китаец Вузи. Его зовут Джиззи, он крупнейший сутенер в городе и живет под мостом, как тролль.
Надо втереться к нему в доверие и выполнить несколько заданий. Садитесь в «Пимпмобиль». Первое - отвезти «работницу» к отелю. Второе - избавить Джиззи от конкурента. Третье - защитить девочку от клиентов.
Четвертая миссия - самая забавная. Некий святой отец посадил девочку в свой лимузин и пытается наставить ее на путь истинный весьма оригинальным способом. Задача Сиджея - уничтожить лимузин и машину с телохранителями. Предполагается, что Карл сделает это, догнав автомобили на своем «Пимпмобиле» и расстреляв их из окна под уморительные комментарии священника.
Сделать это трудно - лимузин двигается очень быстро, а «Пимпмобиль» плохо приспособлен для погонь. Если у вас ничего не получается, возьмите на аэродроме ракетомет с тепловым наведением и подстерегите лимузин у юго-восточного угла «остроносого» небоскреба.
«Пимпмобиль» можете оставить себе. Сохранитесь.
T-Bone Mendez
Несложное задание от Джиззи: надо вернуть все награбленное с фургона. На скоростном мотоцикле «Эфсиар-900» сделать это будет очень просто. Убейте четверых мотоциклистов и подберите груз.
Mike Toreno
В кузове угнанного фургона остался человек Джиззи, тот самый «гринго» по имени Майк. Он в панике звонит с мобильного, но аккумулятор сядет через пять минут. Запеленговать мобильный телефон нельзя, можно только сориентироваться по звукам, которые слышит Майк. Как можно быстрее двигайтесь к контрольным точкам, стараясь не отстать от фургона.
Когда вы доберетесь до аэропорта, ориентироваться по звукам уже не получится. Искать Майка придется по мощности сигнала - он приведет вас на восточную часть аэропорта. Избавьтесь от мотоциклистов и от тех, кто выйдет из фургона. Стрелять в сам фургон нельзя - там Майк.
Когда он будет спасен, уничтожьте фургон и выезжайте из аэропорта. Мастерская за углом поможет снять звезды.
Outrider
Последнее задание от сутенера: надо защитить фургон с наркотиками, который передвигается по городу. Соперничающие банды установили на дорогах блокпосты. Задача - сесть на «Санчез» и расчистить дорогу фургону с помощью ракетомета. Что странно, полиция на взрывы особого внимания не обратит.
Будьте внимательны: в окнах зданий по улице могут сидеть снайперы. Аккуратно снимите их и сохранитесь.
Snail Trail
И снова здравствуйте, полицейские Тенпенни и Пуласки! Некий журналист в поисках сенсационных разоблачений едет на встречу с информатором. А Тенпенни не нужны никакие разоблачения.
Задание очень легкое. Возьмите снайперскую винтовку, садитесь на любой мотоцикл и следуйте за поездом прямо по шпалам через весь Сан-Андреас. Когда в Лос-Сантосе журналист выйдет и поймает такси, следуйте за ним. Выезжая на мотоцикле со станции, очень легко проколоться и выдать себя. Если жертва вдруг начала что-то подозревать, немедленно уезжайте назад, под землю.
Остальное - дело техники. Садитесь на хвост и, когда такси доедет до пирса, быстро застрелите обоих: и журналиста, и информатора.
Ice Cold Killa
Ну что же, навестим Джиззи в последний раз. Последний для него. Телохранители у входа не пускают вас в дом. Ничего страшного - оставьте мотоцикл у входа (это важно!), забирайтесь по строительным лесам на крышу и прыгайте в открытое окно мансарды.
Охранники мертвы, Джиззи пытается бежать. Садитесь на мотоцикл, и у сутенера не останется ни единого шанса.
Pier 69
Пришла пора устроить распоясавшимся Баллаз Хиросиму и Ниггерсаки. А заодно прикончить Мендеса и продавшегося врагу Райдера.
Поднимитесь на крышу к Цезарю, обойдя здание справа. Пока китайцы Вузи штурмуют здание, возьмите снайперскую винтовку и начинайте отстрел Баллаз. Не перепутайте их: китайцы одеты в черное. Они займут крышу и будут обстреливать улицу. А вы в это время с автоматом наперевес бросайтесь к зданию, подавите все сопротивление и убейте Мендеса. На него одного уйдет пара рожков.
Райдер, даром что курит всякую дрянь, резво запрыгнет на парапет и бросится в воду. Предполагается, что вы поплывете вслед за ним к двум катерам и устроите погоню вокруг всего залива. Догнать и застрелить его таким образом исключительно сложно. Некоторые советуют поступить проще: застрелить плывущего Райдера выстрелами в голову из снайперской винтовки или взорвать катер выстрелом из ракетомета.
Toreno's Last Flight
Майк Торено («гринго») оказался ненадежным партнером. Его надо убрать.
Как взорвать вертолет с Майком на борту, да еще с полицией на хвосте? С трудом. Во-первых, придется штурмовать посадочную площадку. Во-вторых, трудно быстро попасть в поднявшийся в воздух вертолет. Придется гнаться за ним до конца шоссе. Облегчите себе жизнь, подобрав в аэропорту пусковую установку с тепловыми ракетами.
Mountain Cloud Boys
Вузи - очень важная шишка в Триадах, он руководит бандой с поэтическим названием «Парни Горного Облака». И он взял Сиджея с собой на одну из разборок. Вьетнамцы начали вести дела в районе без разрешения «Горного Облака». Надо посмотреть, как ребята Вузи проучили их.
Выйдя из машины, Вузи внезапно начинает искать какой-то моток проволоки. Он так и не объяснит Сиджею, зачем ему вдруг понадобилась проволока.
Увы, вьетнамцы оказались сильнее, чем думал Вузи. Они перебили почти всех его бандитов и вернулись, чтобы прикончить самого китайца. Задача проста: убить вьетнамцев и не дать им убить Вузи. Садитесь в автомобиль, а Вузи займется отстрелом преследователей.
Ran Fa Li
Ран Фа Ли, глава банды Языка Красного Геккона, - человек немногословный. Все свои мысли он выражает недружелюбным бурчанием, а его личный переводчик доводит до окружающих их смысл.
Банда вьетнамцев, объявившая китайцам войну, называется Да-Нанг. Задание формулируется просто: забрать из аэропорта и доставить до места назначения автомобиль с грузом. Да-Нанг сразу же начнут атаки и попытаются перегородить дороги своими черными фургончиками. Если вы чувствуете себя уверенно за рулем, просто объезжайте их. Если нет, можно останавливаться, выходить из машины и лично уничтожать все живое вокруг. Мотоциклистов сбрасывайте в кювет. Если полиция заинтересуется вами, вы знаете, что делать.
Lure
Да-Нанг выследили дом Вузи и планируют напасть на его автомобиль, как только он поедет по своим делам. Сиджей выступает с предложением послужить приманкой: он сядет во внедорожник с тонированными стеклами и отвлечет внимание вьетнамцев на себя.
У вас две задачи. Первая - выжить. Вторая - не дать вьетнамцам понять, что в автомобиле нет никого, кроме вас. А для этого надо, во-первых, не подпускать мотоциклистов близко к автомобилю, а во-вторых, не дать им разбить окно.
Варианта поведения два. Первый - просто ехать по сельской местности, стараясь опередить Да-Нанг. Второй - быстро остановиться, пропустить мотоциклистов вперед и расстрелять их из окна.
Amphibious Assault
Умеет ли Сиджей плавать? Зависит от того, развили вы у него умение или нет. Если он не касался ногой воды с начала игры, вы просто не сможете взять это задание. Но стоит вам лишь немного понырять и поднять навык дважды, чтобы Вузи доверил вам опасное задание - подплыть к вьетнамскому судну и оставить там подслушивающее устройство.
Самая противная часть миссии - ее начало. Совершенно непонятно, зачем нужно нырять в заполненные водой гроты. Если Карл зацепится за каменную стену (а он обязательно зацепится), то застрянет на месте, вынырнуть уже не сможет и погибнет. Поэтому два грота преодолевайте посуху, забравшись на скалы.
Разработчики предполагают, что вы тихонько проберетесь мимо двух катеров с охранниками, ныряя в минуту опасности. Наивные! Возьмите автомат, присядьте на скале, прицельтесь и...
Угоните одну из опустевших лодок, подведите ее вплотную к борту судна так, чтобы не попасть под луч прожектора. Заберитесь на борт, истребите всю охрану из пистолета с глушителем и оставьте жучок в условленном месте. Возвращайтесь. Все-таки хорошо, что разработчики хоть и предлагают скрытные варианты прохождения, но не настаивают на них.
The Da Nang Thang
Огромный корабль, груженный вьетнамцами, прибывает к берегам США. Сиджей грузится на вертолет, который отправляется на охоту. Но не думайте, что вам дадут вволю пострелять из пулемета. Разработчики поступят с раскатавшим губы игроком с истинно черным юмором. Вертолет сбит, Сиджей плавает в воде, потеряв все свое оружие. То есть абсолютно все: скажите «прощай» всем своим автоматам, винтовкам, гранатам и пистолетам. Ножик в зубы - и вперед, на борт. Ну, или назад, к берегу, а там - к ближайшему оружейному магазинчику. А что - тоже вариант!
Дальше все очень прямолинейно. Добудьте в бою трофейное оружие и продвигайтесь по ящикам к трюму. Зачистите трюм и выпустите вьетнамских беженцев из грузового контейнера. Выведите их на палубу, а затем возьмите штурмом мостик.
По мостику бродит пожилой вьетнамец с японской катаной в руках. Он бросит вам вторую катану. Можно устроить разборку в духе Куросавы или попросту застрелить наивного старика.
Ya Ka-Boom-Boom
Все, что стоит на пути освобождения города от наркотиков, - завод по производству крэка. Почему бы не взорвать его? Сиджей садится в заминированную машину.
Убейте охрану у ворот фабрики, заведите автомобиль внутрь и отстреляйте всех, кто прибежит на шум. Теперь нужно действовать быстро: заезжайте в здание завода, не обращая внимания на рабочих, подгоняйте автомобиль к большим баллонам у стены и активируйте бомбу. У вас ровно сорок секунд на то, чтобы покинуть здание. Решайте сами, встречать прибежавших бандитов огнем или спешить на выход.
Когда фабрика взорвется, разберитесь с оставшимися в живых бандитами. Выходите к воротам - на территорию фабрики заедет автомобиль. Ни в коем случае не повредите его! Он вам понадобится, чтобы эвакуироваться. Ворота закрыты, и открыть их вы не можете. Придется воспользоваться наклонным пандусом и «перебросить» автомобиль через стену. Главное - не врезаться при этом в контейнеры справа и слева. Если вы разбили машину - не беда. На заднем дворе фабрики есть другая.
Ответьте на два телефонных звонка. Поздравляю, вы открыли Лас-Вентурас и прилегающие пустыни. Но сначала добьем задания Сан-Фиерро.
Zeroing In
Наш технический гений Зеро придумал устройство для дистанционного обнаружения автомобилей. Задача Сиджея - следуя сигналам устройства, обнаружить и угнать движущийся автомобиль. Никаких сложностей: следуйте от сигнала к сигналу, не отставая от автомобиля.
Test Drive
Что может быть веселее, чем гонять по городу на двух свежеугнанных модных автомобилях? Вместо того чтобы привести их к гаражу, Сиджей и Цезарь развлекаются, рассекая по улицам. Не отставайте от Цезаря ни в коем случае. Сначала он начнет дразнить водителя фуникулера. Будьте очень внимательны, чтобы не врезаться в него. Затем придется улепетывать от полицейских автомобилей. Как только Цезарь включит нитро, сделайте то же самое. И постоянно держитесь у латиноамериканца на хвосте.
Customs Fast Track
Клиент сделал заказ на редкий автомобиль. Совершенно случайно именно такой готовится к отправке на корабле и уже погружен в контейнер. Чем, спрашивается, San Andreas хуже Half-Life 2? И кран есть точно такой же!
Аккуратно управляя электромагнитом, спустите с корабля на причал три контейнера. В третьем обнаружится нужный автомобиль. Осталось лишь защитить Цезаря от прибежавших на шум работающего крана охранников.
На обратном пути постарайтесь не поцарапать автомобиль: чем больше царапин, тем меньше вы получите денег за миссию. Впрочем, кого интересуют эти гроши!
После завершения миссии откроется возможность продавать угнанные автомобили на импорт. Список требующихся автомобилей висит там же на доске.
Puncture Wounds
Некая женщина, владеющая нужным клиенту автомобилем, наотрез отказывается остановиться и поделиться с Цезарем. Придется использовать полицейские шипы. Вам надо обогнать автомобиль и сбросить шипы прямо перед ним - только тогда он остановится. У вас три попытки.
Женщина сбежит, а вы верните автомобиль в гараж, как только Сиджей отремонтирует шины. Это последнее задание, после него ваш гараж начнет приносить прибыль. А теперь - в пустыню!
Лас-Вентурас
Monster
Таинственный голос в телефонной трубке сообщил Сиджею, что тот должен подойти в условленное место, если хочет узнать больше о судьбе своего непутевого брата. Само собой, Карлу небезразличен сидящий в тюрьме Свит. Начинается серия очень сложных, но интересных заданий.
На указанном ранчо голос из микрофона предложит Карлу показать, из какого теста он сделан. «Я тебе что, пудинг?» - «Гнев и ненависть - вот что выделяет тебя из прочих!» Опять гонки - на этот раз мы сядем на «Монстра», внедорожник с огромными колесами. Надо проехать по бездорожью через все контрольные точки и уложиться в шесть с половиной минут. На таких колесах совершенно нет разницы, едете вы по дороге или по холмам. Но камней надо избегать - они могут легко опрокинуть автомобиль. Освойтесь с управлением: вместо ручного тормоза у «Монстра» - поворот всеми четырьмя колесами.
Highjack
На этот раз на ранчо встречает Карла старый знакомый - мафиози Майк Торено, которого мы спасали из фургона, а затем «убили», сбив вертолет. Оказывается, Торено вовсе не бандит, а секретный правительственный агент. И он вовсе не держит на Карла зла. Правительственным агентам тоже иногда может понадобиться помощь простых черных парней вроде Сиджея. Например, в делах вроде угона огромного грузовика.
Выполнять задание вы будете на пару с Цезарем. Дело сложное: просто так грузовик не остановить. Надо в течение нескольких секунд ехать на мотоцикле напротив двери шофера, чтобы Цезарь смог перескочить на грузовик. К счастью, проблем с тем, чтобы привести его в гараж, не будет.
Interdiction
Покуда Карл работает на агента, Свиту ничего не грозит, хоть он и сидит в соседних камерах с белым расистом и серийным убийцей. Нет, охранники отвечают за него головой. А задача Карла - взять вот это багги и отправиться в секретное место, чтобы встретить там вертолет и обеспечить безопасную доставку контрабандного груза.
Если не хотите проходить задание несколько раз подряд, съездите в аэропорт Сан-Фиерро и пополните запас самонаводящихся ракет.
В условленном месте пересядьте на «Санчез» и забирайтесь на вершину горы Эль Кастильо Дел Дьябло. Увы, конкурирующее агентство напало на вертолет с контрабандой. Защитите его от пяти черных вертолетов. С тепловыми головками ракет сделать это будет очень просто. Конечно, если вы не уроните вертолет на голову Сиджею.
Контрабанду сбросят на кладбище самолетов у городка Вердант Мидоуз. Подберите ее и возвращайтесь.
Verdant Meadows
После уморительного диалога о Горбачеве и методах допроса у русских возвращайтесь в Мидоуз и купите заброшенное кладбище самолетов на честно выигранные деньги.
Learning To Fly
Начинаются по-настоящему сложные задания, потому что теперь вам придется немного полетать. А именно - пройти серию тестов для получения сертификата пилота. Попутно вы откроете для себя все аэропорты, если не сделали этого раньше.
Взлет, приземление - легкие задания. Гораздо хуже круговой облет аэродрома. Попасть в эти контрольные точки очень непросто, когда самолет реагирует на малейшие движения джойстика и на кнопки, как... как не знаю кто. Выбирайте облет против часовой стрелки, он чуть проще. Следующее задание - тот же круг и посадка.
С вертолетом у заядлого любителя GTA должно быть меньше проблем. Взлет, посадка, обстрел неподвижных и движущихся целей (используйте вид от первого лица).
Мертвая петля и бочка - совершенно детские задания.
Напоследок придется совершить затяжной прыжок с парашютом. Совершенно замечательная вещь, несмотря на страшненькие облака. Даже непонятно, почему в играх-боевиках уже моделируют парашютный спорт, а в авиасимуляторах - нет. Нажмите клавишу «вперед», чтобы ускорить падение. Когда покажется аэродром, выждите несколько секунд, откройте парашют и осторожными движениями направьте Сиджея в центр мишени. Кнопка «назад» замедляет падение и ускоряет движение вперед. Корректируйте направление кнопками «влево» и «вправо».
Сохранитесь и ответьте на звонок Вузи. Если хотите, поучаствуйте в очередных уличных гонках.
N.O.E.
Майк Торено любит устраивать сюрпризы. Вот и сейчас он подстерег Сиджея. Задание - сбросить груз в указанной точке. Проблема - необходимо лететь в бреющем режиме, чтобы вас не засек радар. Сражаться с «Харриерами» на безоружном самолете - не лучший способ успешно закончить миссию.
Если вы освоились с управлением, больших проблем с передвижением быть не должно. Имеет значение не абсолютная высота, а высота над землей. То есть над холмом можно взять вверх, а над низиной перейти в снижение. Берегитесь высоких сосен, они могут совершенно неожиданно выскочить прямо перед самолетом.
На то, чтобы сбросить груз, пролетев через контрольную точку, и вернуться, у вас ровно десять минут. Времени - больше чем достаточно.
Stowaway
Несложная и очень зрелищная миссия. Агенты конкурирующей организации приземлились на заброшенном аэродроме и грузят на огромный самолет ящики с минами. Если груз доберется до места назначения, не избежать войны на Ближнем Востоке.
Самолет набирает скорость. Садитесь на мотоцикл и догоняйте его - надо забраться на пандус. Не обращайте внимания на агентов. Осторожно, из самолета летят бочки; если мотоцикл заденет хоть одну, миссия будет завалена, вы не догоните взлетающий самолет.
Как только вы окажетесь внутри, расслабьтесь. Ничего сложного. Просто двигайтесь вперед в фюзеляже, убивая агентов по пути. Старайтесь не оказаться на пути катящихся бочек, но даже если вас сбили с ног, ничего страшного в этом нет. Не используйте огнестрельное оружие - мины гарантированно взорвутся после n-го выстрела. У последнего агента есть парашют. Больше вам нечего делать в этом самолете.
И не забудьте раскрыть парашют у земли.
Black Project
А вот и наш старый знакомый Правда - с полным набором своих повадок. Он подозревает, что на военной базе 69 в месте без названия правительство скрывает от общественности секретные эксперименты. И Сиджей - как раз тот человек, который может приоткрыть завесу тайны.
Надо проникнуть на базу, узнать все про «Черный проект» и уйти до половины шестого утра. Времени на прятки нет - бесхитростно штурмуйте базу. Отстреляйте все прожекторы, наденьте тепловизор и уничтожьте всех солдат по периметру. В подземный бункер вы попадете через систему вентиляции - достаточно разбить пару решеток.
Зачищайте базу с помощью всего тяжелого оружия, что у вас есть. Автоматы - неплохой вариант. Солдаты поделятся с вами (очень неохотно) автоматами M4. Можно использовать и многоствольный пулемет. В комнате с рельефной картой Сан-Андреаса отключите ракетные установки и двигайтесь в лаборатории. Время дорого!
Убитый ученый сбросит карту доступа к дверям в лабораторию. Спускайтесь в длинную узкую шахту, отстреливая по пути солдат. На самом дне ваша цель - «Черный проект» - это секретные работы по созданию персонального летательного аппарата, ракетного ранца.
Свободный как птица, Сиджей вылетает из ракетной шахты навстречу рассвету. Толпы солдат на базе ничего ему не сделают. Доставьте ранец к аэродрому. Правда был прав.
Green Goo
Из Лас-Вентураса на запад по железной дороге отправился таинственный военный состав. Не иначе, правительство перевозит что-то необычайно секретное. Правда тут как тут. Сам он освоить ранец не может, поэтому задание - сорвать покров тайны и утащить загадочный груз - снова дается Карлу Джонсону.
Игровая физика сделала огромный шаг вперед по сравнению с Vice City. Но приземляться на движущийся поезд, взлетать с него и вести прицельный огонь все же неудобно. Можно попытаться устроить засаду и отстрелять нескольких солдат с земли, но потом все равно придется использовать ранец.
Разбивайте ящики на платформах - в третьем по счету вы и найдете секретный груз. Это банка с загадочной зеленой слизью. Правда будет в абсолютном восторге, он утащит банку и даже не скажет Сиджею, что же это такое было. Зато он оставит вам реактивный ранец, и его всегда можно будет найти на аэродроме.
А аэродром отныне станет вашей собственностью, приносящей небольшую, но стабильную прибыль.
Fender Ketchup
Вузи держит небольшой бизнес в Лас-Вентурасе. Он владеет китайским казино «Четыре дракона». К сожалению, итальянская мафия, которая держит город, не особенно довольна новыми конкурентами. Начались акты саботажа. Какая из трех итальянских семей занимается вредительством?
Одного из саботажников поймали, и теперь Сиджей должен вытянуть из него признание. Парня привязали к капоту машины. Чтобы напугать его, надо очень быстро ехать по встречной полосе главной улицы города. Не помните капот: «клиент» погибнет, и миссия будет завалена.
Как только «страхомер» зашкалит, парень во всем признается. Против Триад выступила семья Синдакко.
Explosive Situation
Синдакко владеют помпезным казино «Дворец Калигулы». Лучший способ насолить им - ограбить его. Но прежде чем всерьез что-то планировать, надо раздобыть взрывчатку. К счастью, недалеко от города есть карьер, где добывают руду открытым способом. Добраться туда очень легко, а если вы летите на реактивном ранце - еще проще.
Белазообразный самосвал поможет раскатать по досочкам ящики с взрывчаткой. Подберите все четыре комплекта взрывчатки, пока злые рабочие бегут в вашу сторону с лопатами. Избавьтесь от рабочих, садитесь на «Санчез» и начинайте выбираться из карьера по наклонным желобам. Просто так выскочить или вылететь нельзя. Как ни крути, придется проходить все контрольные точки. Вполне возможно, придется пробовать несколько раз. Но во времени вас никто не ограничивает. Отдайте взрывчатку человеку Вузи.
После завершения миссии откроется серия побочных заданий на карьере. Если выполнить все семь заданий, карьер начнет приносить небольшую прибыль.
You've Had Your Chips
В казино появились фальшивые фишки, грозя разорить заведение. Наверняка это дело семьи Синдакко. Время навестить их подпольный заводик.
Задание средней сложности. Проблема в том, что в сценке герой сам, без вашего участия, зайдет на заводик и окажется под прицелом с нескольких сторон. Если сразу же выскочить на свет божий, ликвидировать двух бандитов у машины и спрятаться за углом, будет гораздо удобнее зачистить помещение.
Правда, некоторые утверждают, что если очень осторожно обойти двор вдоль стены и подкрасться к входу справа, сценка не сработает и можно будет совершенно безнаказанно отстрелять всех охранников из пистолета с глушителем.
Уничтожить агрегаты по производству фальшивых фишек поможет ракетомет. К входу в помещение подъедет автомобиль с новой партией бандитов. На контейнерах у выхода сидит злобный кемпер с дробовиком - будьте осторожны.
Возвращайтесь в казино.
Don Peyote
И снова Правда учудил. Он отправился с приятелями в пустыню на поиски тоналей и нагвалей. А точнее - на сеанс поедания кактусов. Все прошло успешно: они встретились с внутренним светом и побеседовали с королем ящериц. Но сам Правда очнулся час назад в японской бане, а все его знакомые пропали, и кто теперь пойдет их искать? Конечно, Сиджей.
Садитесь в четырехместный автомобиль. Вы найдете обоих воинов в пустыне, притом точка сборки у обоих основательно сдвинулась. Они попросят отвезти их к другу по имени Рози в казино. Но сначала надо навестить змеиную ферму и поговорить с селянами о судьбе остальных участников группы. Разговор будет недолгим, но очень содержательным.
Возвращайтесь в Лас-Вентурас. Рози - это Кен Розенберг, наш старый знакомый. Он - управляющий казино. Кен все такой же пугливый еврей и постоянно жалуется на свою непутевую жизнь. А еще он - ваш шанс втереться в доверие к мафиози.
К сожалению, он так и не скажет нам, при каких обстоятельствах он расстался с Томми Версетти и уехал из Вайс-Сити. Жаль.
Architectural Espionage
Ограбление казино «Дворец Калигулы» - побочное задание. Вы можете вообще не заниматься им или оставить на потом. Но если вы все же решили повторить славный подвиг Оушена и его одиннадцати друзей - действуйте!
Чтобы взять первое задание у Вузи, зайдите в «Четыре дракона» и сверните направо. Наш китаец затаился в каком-то чуланчике... в принципе, не такое уж и плохое место для заговорщиков.
Сиджею необходимо раздобыть фотоаппарат (в Лас-Вентурасе полно туристов, так что это не проблема), пробраться в здание Городского планирования, сфотографировать схему казино крупным планом и выбраться наружу живым.
Чем-то это задание напоминает серию игр про лысого клона под номером 47, Хитмана. С фотоаппаратом в руках внаглую зайдите в здание, ответьте девушке у стойки утвердительно и поднимайтесь на верхний этаж. Чтобы отвлечь охранника от висящих на стене схем, придется поломать устройство вентиляции. Комнаты наполнились дымом, объявлена общая эвакуация. Спокойно сфотографируйте схему (обязательно крупным планом!) и доставайте свои самые большие пушки - выбираться наружу придется через трупы полицейских.
Спешите в «Четыре дракона», четыре звезды - не шутки.
Key To Her Heart
Второй шаг - добыть карточку доступа казино. Следуйте за крупье очень осторожно, чтобы она не заметила опасности. Она приведет вас в магазин специфической направленности. Вы найдете ее за углом в примерочной.
Купите латексный костюм и проводите крупье до дома. Здесь остановите машину и следите за ее домом. Справа по улице идет очень характерный лысый субъект с огромным розовым фаллоимитатором. Он должен умереть. Зайдите в дом; отныне крупье - ваша новая подружка.
Но карточка доступа к казино еще не у вас. Есть два способа добыть ее. Первый - добиться приглашения на «чашечку кофе». Это значит, надо много дней ухаживать за девушкой, возить в разные места, дарить цветы и всяческие приспособления. Это долгий и трудный путь. Есть способ проще - застрелить негодницу и подобрать карточку в ее доме.
Dam And Blast
Темнота - друг грабителей. Именно поэтому Сиджей отправлен на минирование дамбы. Садитесь в «Дуглас» и летите до точки высадки. Там прыгайте с парашютом, чтобы приземлиться в заданной точке.
Возьмите нож, осторожно убейте двоих охранников - сложностей с этим не будет, особенно если у вас есть пистолет с глушителем. Внутри, крадучись, «снимите» еще двоих на нижнем уровне и двоих - на верхнем. Шум поднимать нельзя, хотя попробовать использовать снайперскую винтовку вам никто не мешает. Теоретически.
Заложите бомбы под все генераторы. Подъехали полицейские и отрезали Карлу все пути к отступлению. Кроме одного. С криком «Ма-а-ать!» Сиджей прыгает с дамбы в воду. Миссия завершена. На вас висит одна полицейская звезда. На чем именно добираться до казино - на вертолете или самолете, - решайте сами.
Cop Wheels
Задание средней сложности. Надо раздобыть за двенадцать минут четыре полицейских мотоцикла и погрузить их на кружащий по шоссе перевозчик. Само собой, полицейским не понравится такой поворот событий, и они будут активно протестовать.
Первый мотоцикл стащить будет легко: коп засмотрелся на пьяного ковбоя и успеет лишь удивиться ловкости угонщика. Звезду тут же снимаем взяткой под мостом. Погрузчик как раз должен проезжать мимо.
Второй мотоцикл надо быстро ударить машиной, чтобы коп не сел на него и не устремился в погоню за байкерами. За углом наклонные доски, они помогут перепрыгнуть ограду и выйти на шоссе. А где там наш погрузчик?
Третий угнать будет несложно: два полицейских слишком увлечены разговором, чтобы вовремя среагировать.
Последний придется сбивать автомобилем, и вы получите за него сразу две звезды. Грузите мотоциклы бочками. Миссия завершена.
Up, Up And Away
Сложное задание: вам надо украсть грузовой вертолет с военной базы, затем уже с его помощью украсть бронированный грузовик и выгрузить его в заданной точке своего аэропорта.
Предполагается, что вы проникнете на территорию базы, воспользовавшись открывшимися воротами, и возьмете базу штурмом. Но можно поступить проще.
Хватайте реактивный ранец, спрыгивайте на взлетную площадку у самого вертолета и быстро-быстро выносите двух солдат. Можно сделать это с соседней крыши, так вы сможете полностью использовать потенциал снайперской винтовки. Еще один солдат дежурит на крыше внизу, у пулемета. Попробуйте украсть вертолет - ничего не получается. Для начала надо спуститься с посадочной площадки на крышу и с помощью пулемета отразить атаку двух вертолетов «Хантер».
После этого спокойно хватайте вертолет и летите в заданную точку. Подобрать магнитом броневик легко, труднее дотащить его до аэродрома. Он раскачивается и раскачивает вертолет, иногда до полной неуправляемости.
Чтобы осторожно сгрузить бронефургон в нужную точку, поставьте его на землю и волоком дотащите вертолетом до места. Осторожно посадите вертолет у ангара. Кажется, справились.
У нас есть схема казино, перекрашенный фургончик, четыре мотоцикла, карточка доступа и заминированная дамба. Вперед, за деньгами? Да, но сначала давайте закончим сюжетные миссии, связанные с казино.
Intensive Care
Джонни Синдакко, тот парень, которого Сиджей напугал до полусмерти, по-прежнему не выходит из комы. Но так получилось, что Сиджей с Кеном Розенбергом должны забрать его из больницы, прежде чем до него доберутся ребята из семьи Форелли.
В больнице Джонни нет - Форелли уже забрали его. Садитесь в «Патриот» или в любую тяжелую машину и начинайте выслеживать три машины «скорой помощи». Проверить, в какой из них Джонни, можно хорошим ударом по бамперу.
Найдя машину с Джонни, убейте псевдодокторов-мафиозо и доставьте несчастного на скотобойню. Мафия будет пытаться сбить вас с пути истинного, но для «Патриота» удары легковушек - что комариные укусы.
The Meat Business
Сиджей предлагает Кену показать всем, кто тут босс. Повеселевший Розенберг соглашается, и вдвоем они отправляются на бойню.
Кто же мог подумать, что как раз в этот момент Джонни очнется, узнает Карла и выдаст обоих перед инфарктом. Делать нечего, вынимайте автомат. Свидетелей оставлять нельзя. Кен должен остаться в живых.
Теоретически ничего сложного в задании нет. Отстреляйте первую волну нападающих. Дайте Кену потушить огонь, садитесь в дверном проеме и цельтесь по головам. Кена можно посадить в морозильник, там он будет в безопасности, но долго сидеть по понятным причинам не сможет.
Зачистите всю бойню, садитесь в автомобиль и спокойно поезжайте к казино.
Fish In A Barrel
Поздравляю, отныне вы - совладелец казино «Четыре дракона» вместе с Ран Фа Ли и Вузи.
Позвонит Кен, он в панике. Пришел разозленный Сальваторе Леоне, захватил казино и грозится убить его. Нужен миротворец. Желательно, чтобы это был негр в зеленой одежде.
Freefall
После короткой сценки с Марией входит Сиджей. Он напоминает Сальваторе Леоне, что работал в Либерти-Сити с его сыном. И сейчас он тоже не прочь оказать пару услуг семье Сальваторе. Удачное совпадение - несколько убийц из семьи Форелли летят в Лас-Вентурас на самолете. Они не должны приземлиться живыми.
Задание достаточно сложное. Надо сесть на «Додо» в аэропорту и полететь навстречу реактивному «Шамалю» с мафиози.
Карлу надо пересесть с «Додо» на «Шамаль», а для этого необходимо очень аккуратно подвести самолеты друг к другу так, чтобы один самолет оказался над хвостом другого. Учитывая проблемы с управлением и то, что «Шамаль» летает намного быстрее «Додо», скорее всего, вы будете пробовать несколько раз.
У меня сработал такой вариант: набирать высоту, пока «Шамаль» не останется далеко внизу. Затем воспользоваться высотой и разменять ее на скорость. Когда самолет мафии пролетит под вами, развернитесь и начинайте снижаться. Аккуратными движениями направьте самолет к хвосту «Шамаля». У вас очень мало времени: если самолет мафии окажется над городом, миссия будет провалена.
Но если вы все сделаете правильно, Сиджей спрыгнет с одного самолета на другой. Прыжок настолько нереалистичный и «клюквенный», что зубы ломит. Такое чувство, что у Сиджея где-то спрятан пропеллер, как у Карлсона, и именно поэтому он не отстает от реактивного лайнера.
Остальное - дело техники. Прицельным огнем из пистолета убейте всех четырех мафиози с бронированными лбами и летчика. Посадите самолет в аэропорту.
Misappropriation
Опять эти настырные полицейские. Правительственные агентства собрали на них досье, которое нужно во что бы то ни стало добыть. Глупцы, как будто что-то мешало ФБР снять копию.
Существует множество разных способов пройти это задание. Я использую один из самых простых. Подкрадитесь к вертолетам и спугните агента. Когда он побежит к вертолету и взлетит, сбейте вертолет. Или можно сесть на второй, найти в Лас-Вентурасе многоэтажное парковочное здание и подстеречь вертолет там.
Можно подкрасться к агенту со стороны камня и убить по пути к вертолету. Вариантов много.
High Noon
Лично мне полицейский Пуласки очень несимпатичен. А вам? В любом случае, у вас есть возможность расправиться с ним. В жаркий полдень.
Тенпенни предлагает Сиджею встретиться в заброшенном городке Лас-Брухас и там отдать досье. Очень вскоре выяснится, что это офицер Эрнандес (стукнутый лопатой по голове) работал против Тенпенни. Тот уезжает с папкой, а Пуласки остается стеречь Сиджея, который копает могилу. Для двоих.
Но оказывается, Эрнандес не убит, а только оглушен. Ценой своей жизни он дает Сиджею возможность спастись. Струсивший Пуласки бросается к своему автомобилю. Садитесь в «Бандито» и не дайте тому уйти. Стреляйте из окна, старайтесь опрокинуть автомобиль.
Рано или поздно Пуласки выскочит наружу и откроет огонь из пистолета. Тут уж времени не теряйте: М4 или снайперская винтовка навеки успокоят вредного копа.
Madd Dogg
Бывший рэпер, а ныне психопат и алкоголик Мэдд Догг грозится покончить жизнь самоубийством. Карл Джонсон имеет некоторое отношение к его падению, так что его святой долг - спасти пьяницу.
Хватайте грузовичок с картонными коробками и ставьте его на тротуар под окнами казино. Догг бродит по крыше вперед и назад, а вы в это время осторожно двигайте грузовик. Не вынимая ушибленного рэпера из грузовичка, отвезите его в придорожную психиатрическую лечебницу. Бить грузовик не надо - Догг может умереть.
Saint Mark's Bistro
Обрадованный успехами Сиджея, Сальваторе дает ему более ответственное задание - лично отправиться в Либерти-Сити и взять штурмом бистро самого Форелли. Карл согласен, но с условием: он возьмет с собой группу профессионалов. Хладнокровного Кена Розенберга, сурового музыканта Мессера и меткого продюсера Пола. На улице он отпускает всех троих восвояси и отправляется на дело в одиночку.
Все достаточно просто. Садитесь на «Шамаль» и летите в Либерти-Сити. Погулять по городу вам не дадут, вы сразу окажетесь в бистро под прицелом дробовиков. Спрячьтесь за кадкой, уничтожьте все живое и забросайте гранатами местность под лестницей. Внизу вас ждет Форелли, очень прочный товарищ, на которого уйдет несколько рожков. Полюбуйтесь на прощание видами заснеженного Либерти-Сити и возвращайтесь домой.
Ответьте на звонки.
Breaking The Bank At Caligula's
Ну что же, пора и на дело. Заходите в казино, стараясь не привлекать к себе излишнего внимания. У вас ровно четыре минуты на то, чтобы впустить внутрь остальных. Используйте карточку доступа на двери персонала, спускайтесь в комнату с резервными генераторами и бросьте в вентиляционную шахту гранату со смертельным слезоточивым газом. Моргнет звезда полиции и тут же исчезнет. Используйте карточку на двери этажом ниже. Когда Зеро вырубит генераторы дамбы и весь Лас-Вентурас погрузится во мрак, наденьте прибор ночного видения. С помощью автокара поднимите дверь гаража.
Все внутри. Теперь у вас есть ровно семь минут на то, чтобы добраться до денег и смыться.
Защитите группу на пути к хранилищу денег - множество охранников с пистолетами-пулеметами встретит вас в коридоре. Зеро встревожен: кто-то пытается включить резервные генераторы. Взорвите их с помощью дистанционных зарядов, которые лежат около двери.
Возвращайтесь к команде и войдите в хранилище. Прибыла еще партия охранников мафии; защитите своих и выходите через служебный выход. Когда все успешно сядут с деньгами в грузовик, садитесь в служебный лифт. Внезапно свет снова включится, и вам придется сражаться с мафией. Выскакивайте на крышу, хватайте парашют и прыгайте на улицу. Осталось лишь угнать автомобиль и вернуться на свой аэродром. Сто тысяч - откровенно негусто. Но кто же знал, что дела у мафии в городе идут настолько плохо?
После того как подставивший всю группу Зеро получит по заслугам, ответьте на телефонный звонок. На линии - Сальваторе Леоне.
A Home In The Hills
Мэдд Догг выздоровел, обзавелся новым менеджером и не прочь вернуться в Лос-Сантос. Но он продал свой роскошный особняк наркобарону по имени Биг Поппа. Пьяный был. Ну, что делать, поможем рэперу.
Спрыгнув из самолета, спускайтесь вместе с группой китайского спецназа на крышу особняка. Займите хорошую позицию и отстреливайте лезущих на стену бандитов. Как только окажетесь внутри, сразу полейте свинцом декоративные кустики - за ними прячутся бандиты. Комнаты по бокам коридора забросайте гранатами. Не забудьте подобрать броню.
Китайцы останутся сторожить вход (и слава богу), а вы во второй раз пройдите через особняк, истребляя все недружелюбное. Биг Поппа при виде грозного Сиджея бросается бежать. Догоните его и убейте, сбросив машину с обрыва или расстреляв из окна.
Теперь захваченный особняк Догга - одна из ваших точек сохранения. В качестве приложения - гимнастический зал, броня и несколько игровых автоматов.
Vertical Bird
И снова здравствуй, секретный агент Майк Торено! Его следующая миссия очень сложна, особенно если сразу не разобраться, что к чему. Попробую описать ее прохождение попроще.
Есть четыре шпионских корабля, которые надо уничтожить. Чтобы это сделать, надо угнать «Гидру» («Харриер») с авианосца.
На лодке подплывайте к краю борта, прыгайте в воду и тихонько-тихонько по наклонному пандусу забирайтесь на борт. После этого тихо и незаметно... доставайте автомат и лихим Шварценеггером захватывайте авианосец. Его охраняют пять солдат.
Второй этап - садитесь на «Гидру», но не ту, что с краю палубы (может самопроизвольно свалиться за борт), а ту, что посередине. Да, этот самолет может взлетать вертикально. Но есть плохая новость: понять, как именно направлена струя газа - назад или вниз, - можно только по внешнему виду самолета. Никакого индикатора на экране. Внимательно посмотрите на эти четыре сопла. Отрегулируйте их так, чтобы они смотрели прямо вниз, и взлетайте. Набрав высоту, переведите самолет в режим нормального полета.
Справиться с несколькими «Гидрами», прилетевшими покарать угонщика, очень легко. Перейдите в режим «от первого лица», ловите самолеты в прицел, цельтесь и выпускайте ракеты десятками. Если выпустят одинокую ракету в вас, сбрасывайте десятками ловушки.
Следующий этап - уничтожение кораблей. Все точно так же: прицелились, дождались, пока прицел станет красным, пустили десяток ракет. Я не рискнул переводить самолет вновь в режим вертикального полета и уничтожал корабли с боевыми разворотами и выходами на цель. Пусть это долго и нудно, зато безопасно.
Последний этап задания - возвращение, но, конечно, не на авианосец, а на аэродром. Если вы сумели с десятой попытки загнать непокорную «Гидру» в ангар, можете смело поздравлять себя.
Да, задание было сложным, но зато теперь на аэродроме вы всегда найдете «Гидру», а на ранчо Майка Торено - несколько отличных тяжелых пушек.
Home Coming
И снова Майк. Он пришел в студию особняка, ласково отобрал у Карла телефон и сказал:
- Сиджей, выполни для меня еще одно маленькое поручение. И я навсегда исчезну из твоей жизни.
- Что-то не хочется, - всю степень возмущения Сиджея выражает пушка, направленная в лоб Майку.
- Успокойся, прекрати вести себя как глупец. Это сюрприз. Ответь на звонок.
Звонит телефон Сиджея. На линии - Свит:
- Ничего не понимаю. Меня только что выпустили и даже ничего не сказали.
Смущенный Сиджей поворачивается к Майку:
- И что это за маленькое поручение, о котором ты говорил?
- Я просто хотел, чтобы ты забрал брата из тюрьмы. Выметайся.
• • •
Пришла пора вернуться Свиту и Сиджею домой. Карл пытается рассказать брату, что он сделал, каких высот достиг, какие дела провернул и какими особняками обзавелся... Но Свит быстро опускает того с небес на землю. Главное - родной квартал. А там все отнюдь не слава богу. Возвращаемся назад, на Гроув-стрит.
За время отсутствия наших героев все сильно изменилось. Наркоманы разворовывают дом Сиджея, а повсюду бродят бандиты Баллаз.
Ну что же, снова гангстерские войны. Убейте трех Баллаз, начните войну и отвоюйте квартал.
Cut Throat Business
Оджи Лок сильно поднялся, и теперь его уже показывают по телевизору. Но Мэдд Догг внезапно узнает свои рифмы. Нетрудно догадаться, что он собирается сделать с Локом после этого открытия. А Сиджей что? А ничего... Он поможет. Отчего бы не помочь хорошему рэперу?
Садитесь в автомобиль и выдвигайтесь в условленное место. И снова погоня - на этот раз в дело пошли оригинальные суда на воздушной подушке. Догнать Лока невозможно физически, так что главное - не отстать.
В конечном пункте Лок пересядет на миниатюрный карт. Ну что делать... и Сиджей с кряхтением забирается в такой же. И опять главное - не отставать.
Удивительно, но после всего Оджи Лок останется в живых. Мэдд Догг заберет у него сборник рифм и отпустит.
Beat Down On B Dup
Би Дап - главный наркоторговец в этой части города. Он должен умереть. После забавного диалога с галлюцинирующим наркоманом Сиджей выяснит, куда Дап переехал из своей старой квартиры.
Чтобы добраться до него, надо выдержать классический бой за квартал и ликвидировать охрану у дома. Оказавшись без защиты, Би Дап сдается.
Grove 4 Life
Свит всерьез взялся за возвращение банды Гроув-стрит и лично вправляет мозги слегка зазнавшемуся Сиджею. Чтобы упрочить положение банды и вернуть старые добрые времена, Свит вместе с Карлом отправляются на захват двух территорий.
Собственно, вот и все.
• • •
Помните, выше я говорил, что не стоит раньше времени пытаться отвоевывать территории? Время пришло. Вы не сможете закончить сюжетную линию раньше, чем захватите тридцать пять процентов всего города. Я настоятельно советую сделать это до того, как брать следующую миссию. Это важно. Если вы этого не сделаете, то усложните прохождение оставшейся части игры в разы.
Riot
Офицера Тенпенни оправдали на суде за отсутствием прямых доказательств. Но Тенпенни насолил стольким жителям города, что весь Лос-Сантос восстал в едином порыве возмущения.
На улицах воцарился хаос. Прохожие взрывают автомобили, дерутся с полицией и друг с другом, мародерствуют. Повсюду дым пожаров. Даже старушки тащат по улице украденные из магазинов телевизоры. Улицы кишат полицией, но это плохо помогает.
Теперь вы понимаете, почему я советовал идти на захват города до восстания? Не так уж удобно начинать гангстерские войны, когда любая девушка в мини-юбке может достать откуда-то пистолет и обстрелять Сиджея. Машин мало, а те, что есть, грозят взорваться и убить Карла, если тот вовремя не сделает ноги. Полиция на улицах постоянно. Брать квартал вдвойне тяжело, если на тебе висят две полицейские звезды.
Los Desperados
Пока Свит сооружает баррикады и создает отряды самообороны, врывается Цезарь. Он в панике: его кварталы горят, и там хозяйничают Вагос. Сиджей с подачи Свита отправляется на помощь своему латиноамериканскому другу.
Найдите любой четырехместный автомобиль (это не так легко сделать на улицах бунтующего города), посадите в него Цезаря и двух своих бандитов. Вас встретят люди из Лос-Ацтекас. Вместе вы - сила.
Первая стадия операции - штурм жилого квартала. Вагос выскакивают из домов пачками.
Вторая стадия - бой на узкой аллее. Вагос лезут через забор, наседают с фронта и тыла. Вы никак не можете спасти своих от засады в гараже.
Третья и последняя стадия - бой на открытой улице. В первую очередь снимите с крыши парня с ракетометом. Потом разберитесь с огнеметчиком, а дальше - как придется.
Ответьте на телефонный звонок (при условии, что вы захватили треть города). Свит узнал, где живет Биг Смоук. Почему бы двум благородным донам не навестить третьего?
Очень советую перед тем, как приступать к финальному бою, пройти все задания пожарного. Огнеупорность Карла облегчит прохождение миссии на порядок.
End Of The Line
Штурмуем дом Биг Смоука. Пролом в стене мы организуем с помощью синего броневичка SWAT. Защитников в коридоре давим. Заходим в дверь на первый этаж... и понеслось!
В доме три этажа, и их все надо зачистить, чтобы добраться до Смоука. Двойные двери можно открывать выстрелами. Не забывайте подбирать броню на каждом этаже. Помните, что в крупных залах можно творить настоящие чудеса с помощью снайперской винтовки, а в узких коридорах - с помощью автомата. Увидите красную бочку, а рядом бандита - смело стреляйте в нее.
На третьем этаже вас встретят ребята с дробовиками и две стриптизерши, стерегущие броню. Полюбуйтесь на памятник Биг Смоуку и двигайтесь дальше по коридорам.
А вот и сам босс. Он с трудом оторвался от видеоигры. Пришла пора мстить за предательство. Всаживайте в него один рожок за другим. Цельтесь в голову - бронежилет на Смоуке виден невооруженным глазом. Быстро истребляйте прибежавших на помощь бандитов и снова открывайте огонь по толстяку. Как только погаснет свет, прыгайте под лестницу - там лежит тепловизор.
Перед смертью Биг Смоук любезно сообщит Сиджею, почему он стал таким плохим. Амбиции. Именно они привели его на темную сторону Силы.
Офицер Тенпенни, второй плохой парень, выходит на сцену с дробовиком, собирает деньги покойного и пытается застрелить Сиджея. Но ничего у него не получается, и Тенпенни сбегает, поджигая здание.
Почему я советовал обзавестись Карлу огнеупорностью? Потому что тушить огонь на трех этажах, отстреливаться и все это за семь минут - неимоверно сложно. В приборе ночного видения очень трудно понять, потушен огонь или еще нет, а без него вообще ничего не разобрать. Если Сиджей загорится, то пиши пропало. Нет, пробовать пройти задание без пройденных миссий пожарника - чистое самоубийство.
Тенпенни и несколько полицейских стажеров захватили пожарный грузовик и пытаются скрыться. Но Свит успел в прыжке зацепиться за раздвижную лестницу и теперь болтает ногами в воздухе.
Садитесь в автомобиль и не отставайте. Не бойтесь коктейлей Молотова, которые бросают в вашу сторону, - они тут только для красоты и вреда автомобилю не причинят.
Когда один из полицейских-стажеров выберется на лестницу и начнет топтаться по пальцам Свита, сосредоточьтесь: надо очень быстро догнать пожарную машину и поймать брата. Свит садится за руль, а ваша задача - обстреливать все преследующие вас автомобили и мотоциклы. Не давайте полицейским Тенпенни отстреливаться. Будьте терпеливы и настойчивы. Пожарная машина потеряет управление и рухнет с моста. Умирающий Тенпенни удивлен: как так, ведь он хотел этому городу добра! Восстание прекратилось, ведь виновник торжества совершенно случайно погиб в автокатастрофе.
• • •
Сиджей, Свит, Кендл и Цезарь уходят в закат. А это значит, что вы прошли игру. Поздравляю. Статья закончилась. Но приключения на земле штата Сан-Андреас только начинаются.